アニマルギルド
隻腕の大将バッファロー

画像は公式サイトのものです

せきわんのたいしょうばっふぁろー

隻腕の大将バッファロー

ACG-092 ・ 第2弾デッキ

コスト
6
タイプ
動物
種属
バッファロー
条件
山山山山
ATK / DEF
6 / 6
レアリティ
未収録

《バッファロー軍》《唯一》《突破》

【常時(戦場)】

これは戦闘ダメージを受けない。

【誘発(戦場)】

[これが集団防御された時に発動する。]ターン終了時まで、これのATKをX倍にする。Xはその防御している防御動物の数に等しい。

【起動(戦場)】

[あなたの墓地の「勲章」を含むカード1枚を除外して、戦場の動物1体を対象に発動する。]ターン終了時まで、それは『【常時(戦場)】これは防御できるなら、必ず防御する。』を得る。

このカードの公式Q&A(5件)

このゲーム中に戦闘ダメージをまだ受けていない「少将バッファロー」が《突破》を持つ動物に攻撃された場合、どのように処理を行いますか?

受けるダメージに関する処理と、ダメージを与えた時に実行する処理では、先にダメージを与えた時に実行する処理が解決されます。したがって、まず《突破》の効果が適用され、「少将バッファロー」の許容ダメージ量を超えた量のダメージをプレイヤーに与えることになります。その後の実際に戦闘ダメージを受ける段階で、「少将バッファロー」は『ダメージを受けない』効果が適用されてダメージを受けませんが、《突破》によってダメージを与えられるプレイヤーは超過分の戦闘ダメージを受けることになります。

関連ワード:「少将バッファロー」「隻腕の大将バッファロー」「ダメージ」「《突破》」

「熱傷」の効果が適用された「隻腕の大将バッファロー」が、同じターン中に戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージはどうなりますか?

『ダメージを受けない』はダメージの軽減とはみなされないため、『ダメージは軽減できない。』効果が適用されている状況でも「隻腕の大将バッファロー」は戦闘ダメージを受けません。

関連ワード:「隻腕の大将バッファロー」「熱傷」「ダメージ」「軽減」

「隻腕の大将バッファロー」の誘発能力の効果は、どの時点での防御動物の数を参照しますか?

『防御している防御動物の数』を参照する場合、その効果の解決時点での防御動物の数を参照します。

関連ワード:「隻腕の大将バッファロー」「集団防御」

「隻腕の大将バッファロー」の起動効果で、ムーブ状態の動物や『これは防御ができない。』能力を持つ動物を対象にできますか?

はい、対象にできます。ただし、その場合でも対象にした動物が『防御できるなら、』の状況を満たさない限り、『必ず防御する』処理は適用されません。

関連ワード:「隻腕の大将バッファロー」「対象」「防御」

「隻腕の大将バッファロー」の起動効果を2体以上の防御できる動物に適用しました。そのターン中に「隻腕の大将バッファロー」が攻撃した場合、処理はどうなりますか?

『防御できるなら、必ず防御する。』効果が適用されていて防御できる動物が複数存在する状況では、防御プレイヤーはそれらの動物を必ず防御指定に含めなければいけません。結果として、その防御は集団防御になります。

関連ワード:「隻腕の大将バッファロー」「集団防御」

出典:公式 遊び方Q&A

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収録商品:第2弾デッキ(2025-05-30 発売)公式の商品情報