領土デッキ確率計算
領土デッキはちょうど10枚で、毎ターン上から1枚が自動的に領地に出ます(総合ルール1004.1b)。 つまりNターン目の領地は、シャッフルされた10枚のうち上からN枚です。 このツールは全1,024通りの並びをすべて数え上げて確率を出します。近似ではありません。
領土デッキ(10枚ちょうど)
0 / 10 枚
平野
《平野》 ・基礎
0
山岳
《山岳》 ・基礎
0
水生
《水生》 ・基礎
0
森林
《森林》 ・基礎
0
払暁の荒野
《平野》
0
夜明けの山脈
《山岳》
0
朝焼けの海
《水生》
0
目覚めの森
《森林》
0
平原の櫓
《平野》
0
山脈の頂
《山岳》
0
彼方の水平線
《水生》
0
森の中の大樹
《森林》
0
砂丘
《平野》《山岳》
0
湿原
《平野》《水生》
0
樹海
《平野》《森林》
0
渓谷
《山岳》《水生》
0
山林
《山岳》《森林》
0
沼地
《水生》《森林》
0
各ターンに揃う<条件域>
表の数字は「そのターンまでに、その域が指定の数以上ある確率」です。先攻・後攻ともに自分のターン数で数えます。
| 域 | 必要数 | 1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T | 7T |
|---|
このカードは何ターン目から出せるか
カード名で検索すると、その条件を達成できる確率をターンごとに出します。 コスト(何点払うか)は考慮せず、条件だけを見ています。
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計算の前提
- 領土デッキはちょうど10枚(総合ルール503.1)。毎ターンの補充フェイズに上から1枚が領地に出ます(1004.1b)。この処理はゲーム最初のターンでもスキップされません。
- 1枚の領土は、1回のプレイで1つの条件にしか数えられません(703.4、運営者確認済み)。「砂丘」のように《平野》と《山岳》を同時に持つ領土は、平野条件か山岳条件のどちらか一方として使います。たとえば「平山」の条件は砂丘1枚では満たせず、2枚目の領土が要ります。一方、上の表の<条件域>は207-17dに従い、砂丘を<平野域>と<山岳域>の両方に数えます。
- 条件欄の「/」はいずれか1つを満たせばよいという意味です(703.3a)。両方を満たす必要はありません。
- 「無」(種別のない条件)は、条件キーワード能力を持つカードなら種類を問わず1つとして数えます(703.5)。領土はすべて条件キーワードを持つので、Nターン目には自動的にN個を満たします。
- <夜域>はこの計算に含めていません。《夜》を持つ領土は存在せず、<夜域>はカードを裏向き(夜状態)にして作るものだからです(204-1c)。デッキ構成では決まりません。
- 戦場の縄張りや動物が持つ条件キーワード(該当7枚)も本来は加算されますが、ここでは領土だけで計算しています。実際の値はこれ以上になることがあります。