アニマルギルド
狩人の夜

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かりゅうどのよる

狩人の夜

ACG-118 ・ 第2弾デッキ

コスト
1
タイプ
特技
種属
ヒョウ
条件
夜
レアリティ
未収録

【プレイ】

[戦場の動物1体を対象に発動する。]ターン終了時まで、それはATK+X/DEF+Xを得る。Xはあなたの<夜域>の数に等しい。

【起動(手札)】

[あなたの<夜域>が4以上なら、②を支払って、あなたの手札のこれを捨てて、あなたの墓地の「黒豹」カード1枚を対象に発動する。]それをあなたの戦場に出す。

このカードの公式Q&A(2件)

「狩人の夜」をプレイした後、<夜域>の数が変化しました。この時、「狩人の夜」の『ATK+X/DEF+Xを得る。Xはあなたの<夜域>の数に等しい。』処理はどうなりますか?

「狩人の夜」のXの値は、この効果の解決時に決定されます。解決後に<夜域>の数が変化した場合でも、既に適用されたXの値は変化しません。

関連ワード:「狩人の夜」「X(変数)」「継続する効果」「<条件域>」

「狩人の夜」の起動能力を発動した後、この効果が解決される前に<夜域>が3以下になった場合、処理はどうなりますか?

通常どおり処理され、対象にした「黒豹」カードを戦場に出します。発動状況に記述されている『あなたの<夜域>が4以上なら、』は、この能力を発動する時点で満たす必要がありますが、効果の解決時点で満たす必要はありません。

関連ワード:「狩人の夜」「起動能力」「発動状況」「<条件域>」

出典:公式 遊び方Q&A

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収録商品:第2弾デッキ(2025-05-30 発売)公式の商品情報