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夜を告げる
ACG-119 ・ 第2弾デッキ
- コスト
- 1
- タイプ
- 特技
- 種属
- —
- 条件
- 夜夜
- レアリティ
- 未収録
【プレイ】
このターン中、次にトークン以外の存在1つ以上が戦場に出る時、それらは夜状態で戦場に出る。
このカードの公式Q&A(10件)
「夜を告げる」のプレイ効果が適用されている状況で「神速の火矢」をプレイした場合、処理はどうなりますか?
その「神速の火矢」プレイがパイルに置かれている間は宣言した名前を持つ存在は誘発能力や起動能力を発動できませんが、プレイが解決されて戦場に移動するタイミングで「夜を告げる」の処理により夜状態で戦場に出た時点で常時効果が適用されなくなるため、宣言した名前を持つ存在は能力を発動できるようになります。(例として、宣言した名前を持つ存在の『【誘発(戦場)】[戦場に縄張り1つが出た時に発動する。]』能力は発動できます。) その後、その「神速の火矢」の夜が明けた時点で改めて常時効果の適用も開始され、宣言した名前を持つ存在は誘発能力や起動能力を発動できなくなります。(夜になり一度能力を失っている場合でも、固有効果で名前を宣言していることに変わりはないため、『これの固有能力の効果で宣言した名前』を通常どおり参照できます。)
関連ワード:「神速の火矢」「夜を告げる」「継続する処理」
「夜を告げる」の効果が適用されている状況で、固有効果を適用して「神鳥ガルダ」をプレイした場合、その「神鳥ガルダ」は戦場に出た時点で墓地に置かれますか?
はい、墓地に置かれます。 『夜状態で戦場に出る』処理で固有効果を適用してプレイした「神鳥ガルダ」が戦場に出た場合でも、得た能力は失われないため、その「神鳥ガルダ」は得ている『【常時(戦場)】これが戦場にあるなら、これを生贄に捧げる。』効果によって墓地に置かれます。
関連ワード:「神鳥ガルダ」「夜を告げる」「夜状態」「能力を失う」「得た能力」
「闇夜の先導者」や「夜を告げる」の効果によって「薄明薄暮の主」が夜状態で戦場に出る時、常時効果を適用して代わりに《夜》を得ることはできますか?
いいえ、適用できません。 『夜状態で戦場に出す』処理や『夜状態で戦場に出る』処理は、カードが戦場で夜になるわけではありません。したがって、「薄明薄暮の主」の『【常時(戦場)】』の効果は該当の処理の時点では適用できず、通常どおり夜状態で戦場に出ることになります。
関連ワード:「薄明薄暮の主」「闇夜の先導者」「夜を告げる」「夜状態」
「闇夜の先導者」の効果で《不可侵》を持つ「無国籍国家」を戦場に出す場合、夜状態で戦場に出ますか? また、「夜を告げる」の効果が適用されている状況で《不可侵》を持つ「無国籍国家」が戦場に出る時、夜状態で戦場に出ますか?
どちらの状況でも夜状態にならず戦場に出ます。 《不可侵》はすべての領域で発動し、適用される能力です。したがって、戦場に出る時点で既に『夜にならない』効果が適用されるため、『夜状態で戦場に出す』処理や『夜状態で戦場に出る』処理で戦場に出る状況でも夜になりません。
関連ワード:「無国籍国家」「《不可侵》」「闇夜の先導者」「夜を告げる」「夜状態」「出る時」
「不法侵入禁止区」の起動効果が解決された場合、どのような状況で動物が『【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]これを手札に戻す。』を得ますか?
『次にプレイ効果以外の効果で動物1体のみがあなたの戦場に出るなら、』は、以下の要件をすべて満たす状況です。 1. 固有効果・常時効果・起動効果・誘発効果の『戦場に出す』処理によって動物カードや動物トークンが戦場に出ること 2. そのカード・トークンが動物として戦場に出ること(「闇夜の先導者」や「夜を告げる」などの『夜状態で戦場に出す』『夜状態で戦場に出る』処理では『動物が出る』とはみなされません。) 3. その時に出るカード・トークンが動物1体のみであること(どのプレイヤーの戦場に出るかに関わらず、他のカード・トークンが同時に出る場合は『動物1体のみがあなたの戦場に出る』とはみなされません。)
関連ワード:「不法侵入禁止区」「闇夜の先導者」「夜を告げる」「夜状態」「出る時」
「闇夜の先導者」や「夜を告げる」の効果で「縄張り」が夜状態で戦場に出る場合、それぞれの能力の効果はどのように処理しますか?
「縄張り」が夜状態で戦場に出る場合、能力を失った状態で戦場に出るため固有効果は適用されません。(種属の宣言は行われません。)その後、その「縄張り」が夜を明けて常時能力が発動しても、その「縄張り」は固有能力の効果で種属を宣言していないため、結果的にその常時効果で処理は行われません。
関連ワード:「縄張り」「闇夜の先導者」「夜を告げる」「固有能力」「夜状態」「出る時」
「戦傷の勇者」のような『[【固有】これが戦場に出る時に適用する。]』能力を持つカードのプレイに対して「夜を告げる」がプレイされました。この時、戦場に出る存在カードが持つ『これが戦場に出る時に適用される。』などの固有効果は適用されますか?
いいえ、適用されません。それらの戦場に出るカードは夜状態になり能力を失った状態で戦場に出るため、戦場に出る時に適用される固有能力も失われます。
関連ワード:「夜を告げる」「固有能力」「夜状態」「出る時」「解決」
「冬」の効果で《冬毛》を持たない動物カードを戦場に出せない状況で「夜を告げる」がプレイされました。この状況で《冬毛》を持たない動物カードをプレイした場合、処理はどうなりますか?
その動物カードは「冬」の効果で戦場に出せないカードとみなされるため、『夜状態で戦場に出る』効果が適用されている状況でも戦場に出すことはできません。(『夜状態で戦場に出る』効果が適用されている状況でも、動物カードのプレイ効果は動物カードを戦場に出す処理とみなされます。)結果として、プレイされた動物カードはパイルから墓地に置かれます。
関連ワード:「夜を告げる」「冬」「解決」
「夜を告げる」のプレイ効果が適用されている状況で《装備》を持つカードをプレイした場合、処理はどうなりますか?
そのカードは夜状態で戦場に出ますが、《装備》を失っているため、装備する処理や生贄に捧げる処理は行われません。そのカードが夜を明けた場合には、装備状態でないためルール処理で生贄に捧げられます。
関連ワード:「夜を告げる」「夜状態」「《装備》」
「白夜」の常時効果が適用されている状況で、「闇夜の先導者」や「夜を告げる」の効果によってカードが夜状態で戦場に出る場合、処理はどうなりますか?
通常どおり処理され、各カードは夜状態で戦場に出ます。(『夜状態で戦場に出る』処理は、戦場の存在を夜にする処理とはみなされません。)
関連ワード:「白夜」「闇夜の先導者」「夜を告げる」「夜状態」「戦場に出す」
出典:公式 遊び方Q&A
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収録商品:第2弾デッキ(2025-05-30 発売)公式の商品情報