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玩具の申し子

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玩具の申し子

ACG-157 ・ 第2弾デッキ

コスト
2
タイプ
動物
種属
キツネ
条件
平森
ATK / DEF
1 / 1
レアリティ
未収録

【誘発(戦場)】

[あなたの準備フェイズ開始時、あなたの手札のカード1枚を捨てて発動してもよい。]あなたのデッキからコスト1の《装備》を持つ道具カード1枚を探して、これに装備している状態であなたの戦場に出す。

【誘発(墓地)】

[道具が装備されていないこれが戦場から墓地に置かれた時に発動してもよい。]あなたのデッキから動物カード1枚を探して手札に加える。

このカードの公式Q&A(3件)

「玩具の申し子」の戦場で発動する誘発能力の効果で、その「玩具の申し子」に装備できないカードを装備している状態で戦場に出せますか?

はい、戦場に出せます。ただし、『装備している状態で戦場に出す』処理によって指定されたカードが装備対象とみなされるため「玩具の申し子」は装備対象として扱われますが、装備対象が《装備》によって指定される対象と異なっている場合は直後のルール処理で生贄に捧げられます。

関連ワード:「玩具の申し子」「《装備》」

「玩具の申し子」の戦場で発動する誘発能力の効果を解決する時点で、その「玩具の申し子」が夜状態になっていた場合、処理はどうなりますか?

通常どおり処理されます。(デッキからコスト1の《装備》を持つカードを探し、夜状態になった「玩具の申し子」に装備している状態で戦場に出します。)その《装備》を持つカードの装備対象として夜状態の存在が不適切となる場合、戦場に出した《装備》を持つカードは直後のルール処理で生贄に捧げられます。

関連ワード:「玩具の申し子」「夜状態」「《装備》」

「玩具の申し子」の戦場で発動する誘発能力の効果を解決する時点で、その「玩具の申し子」が戦場にいない場合、処理はどうなりますか?

『これ』として参照できなくなるため、『これに装備している状態で戦場に出す』処理は行われません。(《装備》を持つカードはデッキから移動しません。)

関連ワード:「玩具の申し子」「解決」「《装備》」

出典:公式 遊び方Q&A

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収録商品:第2弾デッキ(2025-05-30 発売)公式の商品情報