アニマルギルド
象の教育場

画像は公式サイトのものです

ぞうのきょういくば

象の教育場

BP1-054 ・ 種属戦争

コスト
1
タイプ
縄張り
種属
ゾウ
条件
森森
レアリティ
未収録

《唯一》

【固有(戦場)】

[ゾウ動物1体以上があなたの戦場に出る時に適用する。]それらはATK+1/DEF+1カウンター1個ずつが置かれた状態で戦場に出る。

【起動(手札)】

[①を支払って、あなたの手札のこれを捨てて、あなたの除外領域のゾウカード1枚を対象に発動する。]それを墓地に置く。

このカードの公式Q&A(2件)

「象の教育場」の固有効果によってATK+1/DEF+1カウンター1個が置かれた「伝説の勇者」が戦場に出た場合、その戦場に出た「伝説の勇者」の『【誘発(戦場)】[あなたの戦場にトークン以外のATK 5以上の動物1体が出た時に発動してもよい。]』能力は発動できますか?

はい、発動できます。 「伝説の勇者」を戦場に出す処理と、その「伝説の勇者」にATK+1/DEF+1カウンター1個を置く処理は同時に実行されたものとみなされます。結果として、その「伝説の勇者」は5/5の状態で戦場に出ることになり、『あなたの戦場にトークン以外のATK 5以上の動物1体以上が出た時』の状況を満たします。(誘発能力を持つカードやトークンが、その誘発能力の()内で指定された領域に移動するのと同時に[]内に記述されている発動状況を満たした場合でも、その誘発能力は発動できます。)

関連ワード:「伝説の勇者」「象の教育場」「出る時」「誘発能力」「発動」

「象の教育場」が戦場にある状況で「戦傷の勇者」や「晩成の勇者」を戦場に出す場合、処理はどうなりますか?

「象の教育場」の固有効果と、「戦傷の勇者」や「晩成の勇者」の固有効果の両方を適用します。結果として、その「戦傷の勇者」や「晩成の勇者」はATK-1/DEF-1カウンター6個とATK+1/DEF+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出ます。(その後、次のルール処理によってATK-1/DEF-1カウンター1個とATK+1/DEF+1カウンター1個が取り除かれます。)

関連ワード:「象の教育場」「戦傷の勇者」「晩成の勇者」「固有能力」「出る時」「カウンター」

出典:公式 遊び方Q&A

関連カード

同じ種属(ゾウ)

このカードを探す

収録商品:種属戦争(2025-05-30 発売)公式の商品情報