アニマルギルド
海中の見真似

画像は公式サイトのものです

かいちゅうのみまね

海中の見真似

BP2-026 ・ 運命の物語

コスト
1
タイプ
特技
種属
イルカ
条件
水
レアリティ
未収録

【常時】

あなたは「海中の見真似」カードを1ターンに1度しかプレイできない。

【プレイ】

[相手のコスト2以下のプレイ1つを対象に発動する。]それを妨害する。相手は自身のデッキからコストXのカード1枚を探して、コストを無視してプレイしてもよい。あなたは自身のデッキからコストXの水生場面カード1枚を探して、コストを無視してプレイしてもよい。Xはこの効果で妨害したプレイのコストの値に等しい。

このカードの公式Q&A(3件)

「熱烈な再演」で参照するコストの値は、増加や軽減を適用した値ですか?

いいえ、増加や軽減が適用されていない、そのカードの元のコストを参照します。(対象の要件である『コスト1以下のプレイ』も、効果の『この効果で妨害したプレイがコスト0なら』の判定もどちらも元のコストの値を参照します。) 『カード』や『プレイ』としてコストの値を参照する場合、カードの表面のコスト欄に記述されている元のコストの値を参照します。 以下のカードの能力の発動コストや効果で『プレイ』としてコストを参照する場合も同様に、元のコストを参照します。 ・「初演の仔」の起動能力 ・「海中の見真似」のプレイ能力 ・「ギガ・クロコ」の戦場で発動する誘発能力 ・「海中のギャング」の誘発能力

関連ワード:「熱烈な再演」「初演の仔」「海中の見真似」「ギガ・クロコ」「海中のギャング」「カードのプレイ」「コスト」

「海中の見真似」のプレイ効果でお互いのプレイヤーがカードをプレイする場合、どのように処理を行いますか?

その「海中の見真似」のコントローラーから見て相手がデッキから探してプレイしたカードを自身のパイルに置いた後、「海中の見真似」のコントローラーも同様にデッキから探してプレイしたカードを自身のパイルに起きます。その後、その「海中の見真似」の解決後にこれらのカードのプレイがパイルに置かれている状況でターンプレイヤーが優先権を得てから、通常どおりの優先権に従ってゲームを進行します。(それぞれのプレイヤーが実際にカードをプレイしたかどうかに関わらず、効果の解決後の優先権に從ってターンプレイヤーが優先権を得ます。) 例として、以下のような順番でカードがプレイされた状況におけるパイルの推移は、最初は 1. 「海中の見真似」の対象になった相手のプレイ 2. 「海中の見真似」のプレイ効果 となります。 その後、「海中の見真似」のプレイが解決されたことで『それを妨害する。』処理が行われ、対象のプレイがパイルから取り除かれた後で、相手 → あなたの順にカードをプレイします。最後に、解決された「海中の見真似」をパイルから取り除きます。結果として、パイルは以下の状況になります。 1. 相手が「海中の見真似」の効果でプレイしたカードのプレイ効果 2. あなたが「海中の見真似」の効果でプレイしたカードのプレイ効果 「海中の見真似」のプレイ効果が解決された後、現在のターンプレイヤーが優先権を得ます。この状況でお互いのプレイヤーが連続して優先権を放棄した場合には、最後にパイルに置かれたカード/効果が解決されます。(他にカードのプレイや効果の発動が行われなかった場合、「海中の見真似」のコントローラーがデッキからプレイしたカードが最初に解決されることになります。)

関連ワード:「海中の見真似」「解決」「効果によるカードのプレイ」

「海中の見真似」プレイ能力の発動コストで対象になったプレイが別の効果によってパイルを離れるなどの理由で妨害できなくなった場合、どのように処理を行いますか?

「海中の見真似」のプレイ効果の『それを妨害する』処理は行われませんが、残りの処理は行われます。この時、『この効果で妨害したプレイのコストの値』を参照できなくなるため、Xは『0』として処理を行うことになります。結果として、お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のデッキからコスト0のカードをプレイできます。 『カードをプレイした』という状況は、そのカードがパイルに置かれたタイミングで満たすことになります。(そのプレイされたカードを解決するタイミングや、解決後のタイミングは『カードをプレイした』状況ではありません。)したがって、「海中の見真似」のプレイ効果でカードをプレイしてパイルに置いた段階では「初演の仔」はまだ戦場に出ていないため、『【誘発(戦場)】[相手のターン中、相手がカードをプレイした時に発動する。]』発動状況を満たしません。(「海中の見真似」のプレイ効果の解決時点で既に戦場に出ている、他の「初演の仔」などは通常どおり能力を発動できます。)

関連ワード:「海中の見真似」「解決」「X(変数)」

出典:公式 遊び方Q&A

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収録商品:運命の物語(2025-09-12 発売)公式の商品情報