アニマルギルド
先導蜂

画像は公式サイトのものです

せんどうばち

先導蜂

BP3-050 ・ 青嵐再来

コスト
3
タイプ
動物
種属
ハチ
条件
森森
ATK / DEF
1 / 1
レアリティ
未収録

《有翼》《有毒》

【誘発(戦場)】

[これが戦場に出た時に発動してもよい。]あなたのデッキからコスト1以下で互いに異なるカード名のみを持つハチ動物カード最大2枚を探して、『【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時に発動する。]これを生贄に捧げる。』をターン終了時まで得た状態であなたの戦場に出す。

【起動(墓地)】

[場面タイミング中のみ起動できる。あなたの<森林域>が2以上なら、あなたの戦場の「蜂の巣」道具とあなたの領地の領土を任意の数ムーブして、あなたの墓地のこれをデッキの下に置いて発動する。]あなたの手札のコストXのハチ動物カード1枚を、防護カウンター1個が置かれた状態であなたの戦場に出す。Xはこの効果でムーブした道具と領土の数を合計した数に等しい。

このカードの公式Q&A(3件)

「先導蜂」の誘発効果でコスト1以下のハチ動物カードを1枚のみ探して戦場に出すことはできますか?

はい、1枚のみ探して戦場に出すことができます。 「先導蜂」の誘発効果で探すカードには『互いに異なるカード名のみを持つ』の指定がありますが、1枚のみを探した場合でも探したカードに同じカード名を持つカードが2枚以上含まれていないため、この要件を満たしていることになります。

関連ワード:「先導蜂」「探す」

日没フェイズ開始時よりも後に戦場に出た「先導蜂」の誘発効果でハチ動物カードを戦場に出した場合、そのハチ動物が得ている『【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時に発動する。]これを生贄に捧げる。』能力は発動しますか?

いいえ、発動しません。 「先導蜂」の誘発効果が日没フェイズ開始時以降に発動した場合、そのターンの『[日没フェイズ開始時]』の状況は既に過ぎているため、戦場に出したハチ動物が得た誘発能力を発動することはありません。(この状況でターンが終了した場合、「先導蜂」の誘発効果で戦場に出したハチ動物は得ていた能力を持たない状態になります。結果として、これらのハチ動物は戦場に残り続けます。)

関連ワード:「先導蜂」「誘発能力」「日没フェイズ」

「先導蜂」の起動能力の発動コストは、戦場の「蜂の巣」道具と領地の領土を同じ数ずつムーブする必要がありますか?

いいえ、それぞれの存在・領土を個別に任意の数だけムーブします。(どちらか一方のみをムーブすることもできます。)

関連ワード:「先導蜂」「任意の数」

出典:公式 遊び方Q&A

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収録商品:青嵐再来(2025-12-19 発売)公式の商品情報