アニマルギルド
弱体化

画像は公式サイトのものです

じゃくたいか

弱体化

BP4-042 ・ 適者生存

コスト
1
タイプ
特技
種属
—
条件
水
レアリティ
未収録

【プレイ】

[戦場のコスト3以下の動物1体を対象に発動する。]ターン終了時まで、それは1/1になる。

このカードの公式Q&A(3件)

コスト8以上のタコ動物が戦場におり、「深海の覇王」の常時効果が適用されている状況で、戦場の他のタコ動物に「弱体化」のプレイ効果が適用された場合、ATK/DEFはどうなりますか? また、コスト8以上のタコ動物が戦場におり、「弱体化」のプレイ効果が適用されているタコ動物が戦場にいる状況で「蛸壺の女王」を戦場に出した場合、ATK/DEFはどうなりますか?

後から適用された方のATK/DEFになります。(「弱体化」のプレイ効果が後から適用された場合は1/1に、「蛸壺の女王」の常時効果が後から適用された場合は1/4になります。) 原則として、同一の値に対し複数の『なる』処理が適用される場合には、適用を開始した順に値を変更します。結果として、戦場のタコ動物のATK/DEFは最後に適用された効果で指定された値になります。 なお、この状況で夜警フェイズを迎え、「弱体化」の効果の適用が終了した場合には、そのタコ動物はDEF 4になります。 また、夜警フェイズより前に「蛸壺の女王」の常時効果が適用されなくなった場合には、そのタコ動物は1/1になります。

関連ワード:「蛸壺の女王」「弱体化」「なる」

「深海の覇王」の常時効果が適用されている状況で、戦場の他のタコ動物に「弱体化」のプレイ効果が適用された場合、ATK/DEFはどうなりますか? また、「弱体化」のプレイ効果が適用されているタコ動物が戦場にいる状況で「深海の覇王」を戦場に出した場合、ATK/DEFはどうなりますか?

後から適用された方のATK/DEFになります。(「弱体化」のプレイ効果が後から適用された場合は1/1に、「深海の覇王」の常時効果が後から適用された場合は4/1になります。) 原則として、同一の値に対し複数の『なる』処理が適用される場合には、適用を開始した順に値を変更します。結果として、戦場のタコ動物のATK/DEFは最後に適用された効果で指定された値になります。 なお、この状況で夜警フェイズを迎え、「弱体化」の効果の適用が終了した場合には、そのタコ動物はATK 4になります。 また、夜警フェイズより前に「深海の覇王」の常時効果が適用されなくなった場合には、そのタコ動物は1/1になります。

関連ワード:「深海の覇王」「弱体化」「なる」

「弱体化」のプレイ効果が適用されている状況で、その動物に『ATK+1/DEF+1を得る。』効果が適用されたり、ATK+1/DEF+1カウンターが置かれたりした場合、ATK/DEFはどうなりますか? また、『ATK+1/DEF+1を得る。』効果が適用されていたり、ATK+1/DEF+1カウンターが置かれたりしている動物に「弱体化」のプレイ効果が適用された場合、ATK/DEFはどうなりますか?

どちらの場合でも、1/1になった後の値に『得る』処理による増減を適用します。 原則として、同一の値に対し『なる』処理と『得る』処理が適用される場合には、『なる』処理によって変化した後の値に『得る』処理による増減を計算します。

関連ワード:「弱体化」「なる」「得る」

出典:公式 遊び方Q&A

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収録商品:適者生存(2026-04-10 発売)公式の商品情報