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はくらい
白雷
BP6-030 ・ 復讐のアニマ
- コスト
- 4
- タイプ
- 場面
- 種属
- —
- 条件
- 山山
- レアリティ
- 未収録
【プレイ】
[戦場の動物が合計99体以下なら発動する。]戦場のすべての動物にX点ダメージを与える。Xが10以上なら、さらに相手にX点ダメージを与える。Xは、それぞれの最大値が5となる、あなたの<平野域>と<山岳域>と<水生域>と<森林域>の数を合計した数に等しい。
このカードの公式Q&A(2件)
「白雷」のプレイ効果の各処理で参照する『X』の値は、それぞれどの時点の<条件域>を参照しますか?
最初に戦場のすべての動物にダメージを与える時点での<条件域>を参照し、一度決定された『X』の値は変化しません。 ある1つの効果が複数回『X』の値を参照する場合、最初に参照を実行した時点で値を決定します。その効果で2回目以降に参照する際にゲームの状況が変化している場合でも、『X』の値は再計算されません。
関連ワード:「白雷」「X(変数」
「火の粉蝶」の常時効果が適用されている状況で、Xが10以上となる「白雷」をプレイした場合、処理はどうなりますか?
戦場のすべての動物にX点ダメージを与えた後、相手にX+1点のダメージを与えます。(相手には「火の粉蝶」の効果が適用された点数のダメージを与えます。) 許容ダメージ量以上の点数の効果ダメージを受けた動物が破壊されるのは、効果を解決し終えた直後のルール処理のタイミングになります。したがって、「白雷」のプレイ効果の『Xが10以上なら、さらに相手にX点ダメージを与える』処理の実行時点ではまだ「火の粉蝶」は破壊されておらず、常時効果も適用されたままとなります。結果として、相手には「火の粉蝶」の常時効果によって1点加算されたダメージが与えられることになります。
関連ワード:「白雷」「火の粉蝶」「ルール処理」
出典:公式 遊び方Q&A
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収録商品:復讐のアニマ(2026-10-23 発売)公式の商品情報