アニマルギルド
猿武神

画像は公式サイトのものです

さるぶしん

猿武神

BP6-053 ・ 復讐のアニマ

コスト
1
タイプ
動物
種属
サル
条件
平/森(平1 または 森1)
ATK / DEF
1 / 1
レアリティ
未収録

【誘発(戦場)】

[これが戦場に出た時に発動してもよい。]あなたのデッキから互いに異なる名前を持つ道具カード3枚までを探して、墓地に置く。

【誘発(戦場)】

[これが攻撃した時、あなたの<平野域>と<森林域>がすべて1以上なら、①を支払って、これに装備されている道具と同じ名前を持たないあなたの墓地の《装備》を持つ道具カード1枚を対象に発動してもよい。]それをこれに装備している状態であなたの戦場に出す。

【誘発(戦場)】

[あなたの日没フェイズ開始時に発動する。]これが装備しているコスト2以上のすべての道具を除外する。

このカードの公式Q&A(3件)

「猿武神」の『【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動してもよい。]あなたのデッキから互いに異なる名前を持つ道具カード3枚までを探して、墓地に置く。』能力の効果によって、道具カード1枚のみを探して墓地に置くことはできますか?

はい、可能です。(1枚のみの場合でも、『互いに異なる名前を持つ道具カード』として扱われます。)

関連ワード:「猿武神」「名前」

道具を装備していない「猿武神」は、『【誘発(戦場)】[これが攻撃した時、あなたの<平野域>と<森林域>がすべて1以上なら、①を支払って、これに装備されている道具と同じ名前を持たないあなたの墓地の《装備》を持つ道具カード1枚を対象に発動してもよい。]』能力を発動できますか?

はい、発動できます。 『~~と同じ名前を持たない』のように何らかの情報を持たないカードやトークンを参照する場合、その排除する要件を参照できない状況でも処理を実行できます。したがって、その「猿武神」に道具が装備されておらず、『これに装備されている道具』を参照できないような場合には、墓地の《装備》を持つ任意の道具カード1枚を対象に能力を発動することができます。

関連ワード:「猿武神」「名前」

『【誘発(戦場)】[これが攻撃した時、あなたの<平野域>と<森林域>がすべて1以上なら、①を支払って、これに装備されている道具と同じ名前を持たないあなたの墓地の《装備》を持つ道具カード1枚を対象に発動してもよい。]それをこれに装備している状態であなたの戦場に出す。』能力を発動した「猿武神」がこの誘発効果の解決前に戦場を離れた場合、処理はどうなりますか?

対象になった《装備》を持つ道具カードは戦場に出ますが、直後のルール処理で生贄に捧げられます。 『~~状態で戦場/領地に出す』処理の実行時に該当のカードやトークンを指定の状態にできないような場合でも、『出す』処理は通常どおり行われます。したがって、「猿武神」の誘発能力の発動コストの処理として対象にした《装備》を持つ道具カードは、その「猿武神」が戦場を離れるなどの理由により『これ』として参照できなくなった場合でも戦場に出ます。(この場合でも、《装備》を持つカードやトークンが装備状態になっていなければ、ルール処理で生贄に捧げられます。)

関連ワード:「猿武神」「装備」「解決」

出典:公式 遊び方Q&A

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収録商品:復讐のアニマ(2026-10-23 発売)公式の商品情報